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Les ateliers autonomes
Chaque élève choisit librement un casier. Et l'enseignant circule pour observer et apporter des indications.
Algorithmes des chameaux
Allumettes à faire entrer dans les flacons à épices
Boîte à compter des animaux
Numération avec pois chiches
Constructions avec modèles
Graphismes (traits debout, traits couchés, points, traits déviés, spirales, vague, ronds)
Jeu des marteaux (Hema)
Boîte à mots (vus en littérature)
Jeu de numération
Pâte à modeler avec modèles
Poinçonnage (www.pour-enfants.fr)
Quadrillage
Transvaser, verser (coquillettes)
Visser/ dévisser des vis et boulons
Visser/ dévisser des flacons
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