• Les ateliers autonomes

    Chaque élève choisit librement un casier. Et l'enseignant circule pour observer et apporter des indications.

    Algorithmes des chameaux

    Allumettes à faire entrer dans les flacons à épices

    Boîte à compter des animaux

    Numération avec pois chiches

    Constructions avec modèles

    Graphismes (traits debout, traits couchés, points, traits déviés, spirales, vague, ronds)

    Jeu des marteaux (Hema)

    Boîte à mots (vus en littérature)

     

    Jeu de numération

    Pâte à modeler avec modèles

    Poinçonnage (www.pour-enfants.fr)

    Quadrillage

    Transvaser, verser (coquillettes)

    Visser/ dévisser des vis et boulons

    Visser/ dévisser des flacons

     


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