Les ateliers autonomes
Chaque élève choisit librement un casier. Et l'enseignant circule pour observer et apporter des indications.
Algorithmes des chameaux

Allumettes à faire entrer dans les flacons à épices

Boîte à compter des animaux

Numération avec pois chiches

Constructions avec modèles

Graphismes (traits debout, traits couchés, points, traits déviés, spirales, vague, ronds)

Jeu des marteaux (Hema)

Boîte à mots (vus en littérature)

Jeu de numération

Pâte à modeler avec modèles

Poinçonnage (www.pour-enfants.fr)

Quadrillage

Transvaser, verser (coquillettes)

Visser/ dévisser des vis et boulons

Visser/ dévisser des flacons
